пятница, 16 декабря 2011 г.

Всем желающим!

Друзья!
Объявляется новый набор в игротехнический клуб "За гранью"!
Для того, чтобы вступить, просто отправь сообщение В контакте этому человеку http://vkontakte.ru/gastena.
В письме укажи следующее:
1) Почему хочешь вступить в клуб?
2) Чем хочешь заниматься?
3) Что умеешь делать? Какими навыками и способностями обладаешь? (например: "хорошо рисую", "умею делать сайт", "умею убеждать")
Пришли письмо и присоединись к нашей весёлой компании!
Мы ждём тебя)

Что означает  вступление в клуб:
1) Возможность научиться разрабатывать и проводить свои собственные игры любого направления;
2) Опыт организации и проведения мероприятий самого разного уровня;
3) Участие в различных событиях жизни университета, города, !страны!
4) Хорошая(качественная=) ) компания интересных людей, объединенных одной целью
5) etc.
Не бойтесь обращаться за подробностями к любому участнику клуба - вам непременно помогут)
Из любого дела, каждые может извлечь огромную пользу, главное не сидеть на месте!

четверг, 15 декабря 2011 г.

Про "Третье место"

Прошел почти месяц с завершения в СГАУ Межрегионального конвента.
По результатам работы всех площадок на третий день конвента мы обнаружили, что студенты всех ВУЗов-участников, и, что важно для нас, студенты СГАУ, нуждаются в третьем месте – в месте, где можно собраться и обсудить свои идеи и проекты в непринужденной обстановке с любыми студентами и преподавателями. Лично я часто бывала в ситуации, когда негде встретиться и обсудить какую-то идею – да даже и проект Игротехнического клуба, разрабатываемый для Зимней Школы, придумывался в пустой аудитории, вдохновения конечно не прибавляющей.
Но сейчас, когда эта проблема оформилась у такого количества людей, проект не мог не запуститься сам собой.
Что есть сейчас:
- найдены и продолжают искаться заброшенные аудитории в 1, 7, 14, 3а, 3, 5 корпусе СГАУ
- проведен общий опрос с целью выявить спрос на 3е место. На вопрос «Хотели ли бы вы посещать место в университете, где могли бы отдыхать между парами, общаться и работать в уютной обстановке, которую можете создавать своими руками(Точка Wi-Fi присутствует)» ДА ответили 91,8% из 1205 опрошенных студентов. Нельзя сказать, что неожиданный результат=)
- запущен более подробный опрос на Google Docs, с целью понять кто конкретно и для каких целей будет посещать третье место.
- составлена смета проекта.

Не прошло еще и года с ЗШ’10, а мы наслаждаемся уже третьим поколением креативных людей в рамках нашей инициативы – ведь многие из тех, кто сейчас разрабатывают проект третьего места в нашем ВУЗе были обучающимися на смене этим летом.

среда, 14 декабря 2011 г.

от Леона

мне оч понравилось)))были некоторые косяки и немного непонятностей)))но в целом игра очень интересная, много позитивных эмоций, хорошего настроения)))предыстория игры очень интересная и хорошо продумана)))проведение игры также было осуществлено, на мой не профессиональный взгляд, отлично...так что игра очень понравилась)))

от Лукки

Было весело, в основном позитивно :)
Считаю, что довольно удачный пример для первой в жизни игры)
Ну были, конечно, косяки, но 99% из них были по вине игроков, а не мастеров. Пожалуй, я даже запомню тот самый день в календаре, когда мне впервые пришлось мало того что побывать в мужском туалете, так еще и покопаться там в мусоре.

от Хуана

Ну мне игра не понравилась, потому что я там был лишним героем, которому часто угрожали и не давали спокойно существовать

от Фрога

Для первого моего раза было конечно не очень понятна моя роль, но потом вроде прояснилось все. Очень понравилась широта возможностей и не игровых моментов, хотя вроде никто так и не воспользовался этим) Хороший сценарий,хотя как я понял взят из компьютерной игры. И очень хорошее проведение в плане того что всегда рядом и можно разъяснять спорные вопросы. Не понравилось то что было немного прохладно. Ну и в конеце игры я ничего не понял в этой суматохе) мне дали меч и сказали сражаться.) А то что у него много жизней видимо ни кто не знал. Вот как то так)

от Робо

Все очень понравилось. Каждый элемент игры был очень хорошо продуман, сам сюжет был своеобразным, но закрученным и интересным. Всю игры было много динамики, а в конце эмоции были просто на пределе. Шифры, свинтус добавили особых специй в происходящее. В общем, все было круто, отличное завершение выходных. Если будет возможность, обязательно приду на будущие ваши мероприятия.

от Марл

Сегодня была замечательная игра! Сначала все прятались по углам и смотрели враждебно друг на друга, но потом мы поняли, что наши цели схожи, и объединили наши усилия в борьбе с возрождением Лавоса. А Далтон- вредняга) Всем спасибо

от Фионы

Почему как я ни соберусь на игру, так вечно такой холод..Благо мозг просто кипит..неожиданная игра,во всех смыслах этого слова,сначала ничего не происходит, а потом все так стремительно развилось, что чувствую многие остались вне понимания случившегося и еще гнобит чувство вины пред мужем..муж прости такая у тебя уж жена коварная)

от Дорин

У нас прошло очередное мероприятие клуба - игра "Возрождение королевства".
Все подробности игры, фотографии, описание мира в одноименной встрече: http://vkontakte.ru/event32405475
Я сама поучаствовала в этой игре, и хотела бы отметить, что она была детально продумана, неоднобока, преследовала разные цели, имела несколько концовок в зависимости от действий игроков, включала в себя достаточно много игровых предметов и в целом мне очень понравилась. Я даже не заметила, как пролетели эти 3 часа! Мастера действовали организовано, быстро ориентировались по ходу событий и существенных замечаний к ним не было.
Игра прошла успешно, мастера-игротехники получили отличную оценку, игроки довольны, в клуб "За гранью" привлечены новые члены. Основные цели достигнуты! :)

понедельник, 5 декабря 2011 г.

Возрождение королевства

Вконткте: Возрождение королевства

11 декабря в 12:00 мы ждём вас в Доме Культуры СГАУ.
Условие участия в игре до невозможности просты: нужно отправить заявку, содержащую ваши фамилию, имя и отчество, руководителю клуба: http://vkontakte.ru/gastena
По списку зарегистрированных составляется пропуск, заверенный руководством ДК. Если в этом листе не будет вашей фамилии - вы, скорее всего, не зайдете. Организационный взнос: 30 рублей
Описание
Время: 12000 л. до н. э.
Когда-то это место было очень живописно – по небу летали острова, на которых жили люди, обладающие магией. Магия, в том числе и та, удерживающая острова в воздухе, добывалась королевой Зил из существа по имени Лавос. Но существо находилось глубоко под землёй, поэтому добыча магии из него была достаточно затруднительной. Чтобы облегчить задачу, королева решила построить Подводный Дворец под океаном, но для строительства дворца требовались большие вложения магии, которыми обладала только дочь королевы – принцесса Шала. Всем было известно, что принцесса опасалась Лавоса, поэтому с неохотой подчинялась приказам матери. Трое великих учёных (Бальтазар, Каспар и Мельхиор), которые и проектировали дворец, в результате выступили против строительства, после чего бесследно исчезли. Во время строительства дворца в королевстве появились чужаки.