четверг, 25 октября 2012 г.

Как завещал дедушка Ленин

На минувшей неделе в клубе стартовало обучение нового набора игротехников. В этом году наши ряды необычайно хорошо пополнились и энтузиасты уже рвутся в бой. На данный момент прочитано два тренинга, первый из которых был посвящен целеполаганию дальнейшей деятельности новичков в клубе (тренер -А. Хмелевских, ассистент В. Титов). На втором тренинге А.Курочкин познакомил участников с настольными играми и их классификацией, после чего было начинающим игротехникам было предложено попробовать свои силы в разработке.

вторник, 16 октября 2012 г.

Ролевая игра «Наследство»


14 октября в ДК СГАУ состоялась очередная ролевая игра клуба «За гранью», «Наследство». В ней приняли участие 15 человек – теперь почти все они стали новичками клуба.
В этот раз игровым миром стала средневековая Италия, где нешуточные страсти разбушевались среди племянников-наследников трагические погибшего феодала. Интриги, любовные треугольники и даже убийства! Игра была более чем насыщена событиями!
 В результате наследство досталось сразу двум родственникам: послушнику монастыря, который спешно его покинул,  и служащему при дворе сеньора. Светская власть, также как духовная (включая Святейшую Инквизицию) осталась ни с чем.
Радостно, что игра произвела положительное впечатление на ее участников, многие поначалу показавшиеся сложными вещи разрешились в процессе, и ребята смогли получить удовольствие, играя. А это значит, что играм от клуба «За гранью» быть!



Энигма

Клуб расширяет свои границы. В минувшие выходные на территории университета ИУТАР была проведена старая добрая игра "Энигма", придуманная нашими уфимскими коллегами, но выполненная в нашей интерпретации. В игре приняло участие 24 человека, которые смогли выйти из ее мира победителями:) 
Надеемся, что это не последняя игра, проведенная для университета, и дальнейшие мероприятия будут собирать еще большую публику


пятница, 12 октября 2012 г.

Отзывы


«Для любого мероприятия очень важно открытие – оно должно заинтересовать всех участников, чтобы они были активными в дальнейшем, то есть задать правильный ритм последующих встреч. На мой взгляд, открытие олимпиады «IT-Планета 2012/13» полностью справилось с данной задачей. Все участники нашей команды (СГЭУ) с непреодолимым энтузиазмом взялись за выполнение командных заданий. Несмотря на продолжительность времени, проведённого в ТАУ, мы совсем не утомились, так как обстановка в зале была непринужденной, и все команды могли общаться друг с другом в процессе работы. Жюри конкурса, проведенного в тот день, кроме своей основной миссии выполнили и другую задачу: указав на ошибки, дали много полезных советов подрастающему поколению IT-специалистов. Было интересно выслушать их мнение и рекомендации. Целью нашей команды была не победа, а плодотворная работа группы, получение весомой доли опыта в подобных мероприятиях, и мы её достигли».

ИТ-планета

10 октября совместными усилиями Школы Методологии и Игротехники и членами клуба "За гранью" была проведена командная игра на церемонии открытия международной олимпиады ИТ-планета.
В игре участвовало 10 команд, перед каждой из которых встала задача постройки собственного города на новой планете. Та команда, чей город разрастется за время игры до самых крупных масштабов, получала контракт на дальнейшую застройку планеты. Но строительство - это не так то просто! В течении игры участникам приходилось решать множество вопросов связанных с организацией работы, стратегией развития и поиском ресурсов.
Итоги игры участникам помогли проанализировать приглашенные представители сферы бизнеса. 




среда, 3 октября 2012 г.

Ролевая игра «Шоу-Бизнес»

Ну вот мы, наконец, и открыли сезон ролевых игр 2012/2013 в СГАУ.
Первой игрой в университете стала проверенная ролевая игра «Шоу-Бизнес». Игру проводили мастера, которые проходили обучение в прошлом семестре — Егоров Владислав и Метерко Александр.

Суть игры заключалась в том, чтобы провести музыкальный конкурс «Золотой Салават», куда приехали многие поп-звёзды. Целью каждого персонажа игры было — попасть на этот конкурс. В игре присутствуют фанаты, звезды и ещё много разных персонажей. Очевидно, что фанаты и все остальные имели целью попасть на конкурс в качестве зрителей, а звёзды — в качестве конкурсантов.

Но прорваться на конкурс было непросто: для этого надо было либо попасть в списки участников, либо купить билет, либо работать кассиром, жюри или охраной. Хитрый организатор концерта брал вступительный взнос даже со звёзд, а жюри и охране вообще не заплатил за проведение мероприятия. Но его ограбила собственная кассирша, которая все деньги за билеты забрала себе.


Земфира выступает с одним из своих фанатов
А у некоторых персонажей было оружие, которым они не стеснялись пользоваться. Так перед концертом один из телохранителей убил Татьяну Буланову. Но организатор не растерялся, поймал того телохранителя, отругал, заставил переодеться в Буланову и выступить под фонограмму. Да, на тот момент организатор сошёл с ума, ведь его изнасиловал один из охранников. Именно это и объясняет его дальнейшее поведение — несмотря на то, что посреди концерта самим ведущим был убит Егор Летов, организатор концерт не остановил (и более того, не сразу это заметил). Вместо этого он вместе с жюри выступили от имени покойного.
Поёт оставшийся без рук Борис Гребенщиков 
Жюри выступает вместо Егора Летова
Пока все выступали, жюри решало, кто же станет победителем. Некоторые из них подтасовывали результаты, заменяя настоящие бланки фальшивыми. Но игроки так и не дождались итогов: дело в том, что на концерт из-за халатности охраны, которой не заплатил организатор, пробрался террорист с бомбой. Охрана просто продала ему свой металлоискатель, так и не узнав о бомбе. В итоге никто не выжил — все умерли быстрой смертью.
Однако, несмотря на взрыв, постоянные смерти, потери рук и изнасилования, не нашлось ни одного игрока, которому игра не понравилась. В игре было много «любви» и оружия, интриг и разнообразных игровых событий. Все ушли довольными и весёлыми.

Фоновая «Мафия» 3. Итоги.

На прошлой неделе наш клуб уже в третий раз организовал проведение фоновой «Мафии». Если кто не в курсе, она очень похожа на обыкновенную всем известную павильонную игру «Мафия», где ночь за ночью коварные мафиози убивают невинных мирных жителей, а те в свою очередь каждый день пытаются выяснить, кто же виноват в этих бесчисленных убийствах.
В фоновой «Мафия» всё несколько усложняется:
  • Во-первых, как видно из названия, игра проходит в фоновом режиме, т.е. все игроки живут своей обыкновенной жизнью, параллельно играя. Каждый игровой день приравнен ко дню реальному. Всё обсуждение происходит в интернете, хотя реальные встречи не запрещены. Поэтому можно спокойно обсуждать проблемы один-на-один, что в обыкновенной «мафии» проблематично.
  • Во-вторых, по сравнению с обычной «мафией», в этой содержится повышенное число ролей.
  • В-третьих, игроки сами могут выбрать свою роль, и, если повезёт, она им и достанется. Роли раздаются случайным образом, и, когда кто-то получает так называемую «пустую роль», этот кто-то играет именно то, что выбрал перед игрой.
  • В-четвёртых, в игре существует несколько игровых группировок. В данном случае это были:
    • Зелёная сторона. Борцы с мафией.
    • Красная сторона. Мафия.
    • Чёрная сторона. Якудза — другая мафиозная группировка.
    • Серая сторона. Нейтралы. Эти игроки не принадлежат ни к какой стороне, но должны перейти на любую из них до конца игры. Эта сторона не может выиграть. Нейтралы не зависят друг от друга, поэтому каждый игрок волен выбирать сторону, которая ему ближе. Переход на красную или чёрную сторону вдвойне сложен, поскольку возникает необходимость искать своих лично.
    • Экстрасенс. Эта сторона состоит из одного-единственного человека, который может узнать роль любого, познакомившись с ним. А ещё он может влиться в ряды мафии, а последние этого даже не заметят.
  • В-пятых, никаких убийств нет. Вместо этого — изоляция. Так изолированный игрок не может применять свои способности, но может продолжать принимать участие в обсуждениях и даже может выиграть.
Ролей было много, и далеко не все из них были стандартными:
  1. Судьи, которые пытаются вычислить мафиози из толпы, опираясь на то, что говорят игроки.
  2. Комиссар. Как известно, он проверяет людей на принадлежность к мафиозным группировкам.
  3. Сумасшедший доктор. Как и обычный доктор, по ночам он спасает людей от смерти, но если он одного и того же человека лечит 2 раза подряд, то человек умирает.
  4. Хакер. Ломает электронную почту игроку, не позволяя ему совершить своё активное действие. Ему нужно спасаться от сисадмина.
  5. Сисадмин. Вычисляет хакера. Если он ловит хакера или того, кого последний взломал, то изолирует обоих. Ему необходимо обязательно поймать хакера в течение игры.
  6. Адвокат. Хотя он мафией и не является, играет он именно за неё. Способности такие же, как и у комиссара.
  7. Беглец. Играет-то он за зелёную сторону, но если его будет проверять комиссар или адвокат, они решат, что это мафия.
  8. Крёстный отец. Глава клана мафии.
  9. Обыкновенный мафиози.
  10. Сэнсэй. Глава клана якудза.
  11. Камикадзе из клана якудза. Может выбрать жертву и изолироваться вместе с ней.
  12. Ниндзя из клана якудза. Мастер маскировки. Если его будет проверять комиссар, то он решит, что это честный человек, а если адвокат — то это мафия.
  13. Аннигилятор. Может один раз за игру отменить все действия, совершённые игроками.
  14. Пингвин. Может перед игрой поменять роли местами у двух людей.
  15. Экстрасенс, про которого уже было написано выше.
  16. Пустая роль. Если человеку достаётся такая роль, он играет то, что захотел. Так в игру попали:
    1. Зомби. Может только после изоляции выбрать жертву. Жертва изолируется, зомби возвращается из изоляции. Способность сработает, если в игре есть хотя бы 6 человек.
    2. Маньяк. Честный человек, который по ночам совершает самосуд.
    3. Неизолируемый, которого никто, кроме судей, не мог изолировать.
Но это ещё не всё. Некоторые игроки обладали сразу несколькими ролями:
  • Пингвин + Аннигилятор
  • Хакер + Неизолируемый
  • Беглец + Сумасшедший доктор
  • Маньяк + Сисадмин + Судья
  • Зомби + Судья
  • Крёстный отец + Сэнсэй + Камикадзе + Нинздя
На начало игры мафию и якудза очень хорошо порубили, поэтому пришлось их объединить в один клан вместе с экстрасенсом (который как раз и стал причиной их геноцида). Затем мафия очень умело и хитро отсиживалась в сторонке, пока мирные жители ругались друг с другом.
В целях борьбы с мафией был создан инициативой зелёной стороны был создан отдельный чат, где они пытались собрать всех зелёных. К их сожалению, уже третьим человеком туда попал представитель мафии, который и передавал всю информацию мафии. В результате мафии удалось одержать победу.
В целом, игрокам очень понравилась игра, хотя среди отзывов были и те, кто сказал, что больше играть не будет, но отнюдь не потому, что не понравилось, а потому, что уж интриг слишком много и на протяжении пяти дней играть становилось всё сложнее.
Так что ждите выход новой «мафии». Фоновая «Мафия» 4: месть мирных жителей.

Новый набор открыт!

Объявляется новый набор в игротехнический клуб «За Гранью»!

Что ждёт новичков:
1) Обучение, в ходе которого вы научитесь создавать собственные игры любого направления;
2) Участие в организации и проведении мероприятий различного уровня;
3) Участие в жизни университета, города и даже страны;
4) Хорошая (качественная :) ) компания интересных людей;
5) Увлекательные летние выезды на природу;
и многое другое! :)

По всем вопросам можно обращаться к любому участнику клуба, в том числе и к руководителю клуба (Михаилу Кириленко). Ему же и необходимо сообщить о вашем желании вступить в клуб :)

Торопитесь, набор будет проходить до 14 октября. (И в этот же день будет первое занятие!)